LOL:鸡肋的游戏设定,基本没用,是时候调整了

英雄小黑君    11-11 20:33

大家好,我是你们的老朋友小黑君。英雄联盟这么多年以来,已经是一款相当成熟的游戏了,基本上设定和体系都很完美。但玩家们还是找出不少“瑕疵”,一些游戏中比较鸡肋的设定,接下来我们就来看看都有哪些鸡肋的设定吧~

LOL:鸡肋的游戏设定,基本没用,是时候调整了

石头人可以被石化

我们常说的石头人也就是熔岩巨兽,看海报和模型熔岩巨兽浑身都是石头,那怎么么还能被石化呢?有网友给出答案:都说了是熔岩巨兽,说明它还是兽类,所以被石化也是可以理解的,这个解释似乎也很合理。

盲僧被提莫致盲?

和石头人有着异曲同工的盲僧,也有着奇怪的设定,盲僧的人设就是个瞎子,那么为什么还会被提莫致盲呢?这个官方也有解释过,提莫的蘑菇不仅仅能致盲敌人,还有其他的毒素会影响到敌人的行动,所以盲僧才会受影响。

LOL:鸡肋的游戏设定,基本没用,是时候调整了

视角锁定功能

英雄联盟中有这样一个功能,那就是视角锁定功能。很多小伙伴觉得这个功能有点鸡肋,开启这个功能后,时间就一直锁定在屏幕,随着人物移动而移动,非常的麻烦,最主要的是影响了小地图的使用。

LOL:鸡肋的游戏设定,基本没用,是时候调整了

主要影响有移动不到小地图上队友的位置,这样一来打团的时候很容易两眼瞎。想消除这种负面影响,只能先解锁视角锁定,然后才能移动小地图去看看团战情况,非常麻烦。

LOL:鸡肋的游戏设定,基本没用,是时候调整了

大嘴的被动

大嘴这个AD的被动就是在死亡后可以变为“爱卡西亚”的惊喜,继续追击敌方英雄,数秒后爆炸。这个被动在打团的时候可以说什么用都没有,但凡会走位有位移的英雄都能躲开他的被动。作为一个AD,这个被动可以说非常的鸡肋了,因为很难追到敌人,一点也不适合大嘴。除了这些,小伙伴们还知道哪些鸡肋的设定呢?欢迎留言评论~

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