提前预览S11:ADC的前途一片光明

脸红的迪迦    11-12 22:10

版本马上就要大幅度更新了,英雄攻略就暂时休刊,现在开始提前研究新版本新装备新生活!

第一节先从大家最喜欢的爱dc开始说起吧~

首先从出门装开始讲起~

先看新版多兰剑效果

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基础属性无变化,但是3%生命偷取变成了唯一被动,3%的全能吸血,对非英雄单位为1%

从小兵身上获得的回复前期更加低了,多兰剑前期的整体回复能力大幅度降低了,同时唯一被动也相当于削弱了多把多兰剑带来的收益。

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shy刀暂时没有变化,那么相对于多兰而言,shy刀前期的回复能力可能更强,如果追求发育的话可以选择shy刀出门,shy刀的回复能力比多兰剑强了不少。

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奇怪的猛男泪降价了!史诗级加强 !

妈妈再也不用担心奇怪的EZ回家第一波猛男泪了(指猛男泪+耀光 20分钟87点攻击力的那种)

如果选择了女神泪出门,则意味着线上失去了生命回复(虽然可以买两瓶红)

同样猛男泪的叠加速度以及上限降低了,并且技能必须命中敌人才可以叠加,理论上正常情况应该是15-20分钟叠满,因为叠加机制的原因,所以大概这应该是峡谷最帅的法师出门装吧。

(说的就是你,EZ)(这里是下路篇,所以只有EZ)

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暴击披风价格与暴击率都有所下调。

耀光基础属性移除,降价至700 ,效果未变化,因为出耀光的ADC实在是太少了,所以不放图了。(QDC请退出直播间)

其余基础装备并无太多改动,除了图标丝滑了一些???

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初期核心装

之前版本大部分ADC应该都是憋暴风剑,1300块可以说非常不平滑,在新版本中,这一情况得到了改善,当然350,875以及1300暂时没有属性上的变化,只是新出的射手神话前置装备非常吸引眼球,几乎成了所有ADC的首选。

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同样的价格,合成路线更加平滑,虽然少了10点攻击力,但是对非英雄单位的伤害更高了,更加有利于补刀推线,同时做为射手神话装备的前置装备,将成为下版本ADC的首件核心小装备。

这里再来看一波射手版神话装备

射手神话(仅包含射手定义神话,部分英雄可能选择其他神话效果更强)

合成路径统一为箭袋+暴击披风+十字镐/吸血,同一零售价3400软。

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首先是盾弓,附带ADC所需要的所有属性!同时被动的护盾也能极大程度上提升ADC的容错率,几乎所有类型射手英雄都可以选择(甚至快乐两兄弟也是)

攻击特效流派最好选择盾弓,羊刀转换的物理伤害是享受到生命偷取效果的,同时特效流ADC拥有更加出色的生存能力(除了单挂一个大嘴)

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看上去很美,实际现实很残酷,虽然是真实伤害,但伤害真实低,不要想着靠这点真实伤害化身暗夜猎手,先暂时保持观望吧,反正目前应该是最弟弟神话,纯粹的伤害型装备如果不能做到伤害碾压好几个水平,那毫无意义。

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非常强,主动位移配合斩杀效果,唯一的缺点就是主动冷却时间比较长,非常非常适合金克斯这类缺少位移的收割型ADC,对无位移的ADC相当于雪中送炭,对于有位移的ADC更相当于如虎添翼,总之绝对的T1级神话。

所以进攻方面狂风最强,防守方面盾弓最强,论拉跨,还得看我海妖杀手。

再之后是其他的AD装备,首先是三件核心装备(也是最贵的)

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首当其冲的无尽之刃!

属性价格方面没有太大改动,只不过暴击伤害大幅度削弱,根据暴击率提供8%-40%的暴击伤害,前期收益更低了,优先级稍微倾向后期,传统暴击走向必出的核心输出装备!

(175+40=225,满暴属性和之前一样,一把眼泪掉下来)

与之相对应的则是羊刀,同样为暴击修正装备。

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特效流必备,暴击率转换为攻击特效,且附加伤害享受吸血。之前的ADAP以及双穿没了,但还好多次攻击特效效果还在,所以理论上这件装备的基础属性价值2050,剩下的功能性价值750,不建议太早出这件装备。

因为是20%暴击率转换为50点伤害,且下版本基本暴击伤害为175%,所以在不考虑额外的暴击伤害的情况下,暴击率转换伤害是稳赚不赔的,特别是那两位暴击率翻倍的好兄弟以及目前和这装备有冲突的寒冰(肯定会修复,这里只是简单的提一下,寒冰被动原理和这个一样)

为什么飓风放这里?因为不管是暴击流还是特效流,飓风都将成为核心暴击装!

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飓风涨价到3400了,抛开基础属性不谈,被动的伤害也得到了大幅度提升,最高可达70%,不管是特效流还是暴击流都非常适合!唯一的缺点还是贵。。。 适合进入大规模团战时期再出。

飓风不管是暴击流或是特效流,都是非常强的装备。(贵)

再说说有改动的几件装备。

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攻击力又又又变少了,暴风剑40攻击合成后只有35了,后期应该会修复这BUG,不然设计师的数学老师真的该提无尽来砍人了。

还有一点,电刀删除了,再也不能弹射减速了,我的青春结束了。

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奇怪的水银降价了?生命偷取变成了暴击率,攻击力更加低了,还是同一个道理,如果纯粹是为了水银属性,1300块腰带就够了,合成这个大件是比较亏节奏以及经济的(甚至可以压榨辅助来一波水银馈赠)

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25点攻击换20%暴击,看上去性价比低了一些但是实际效果应该会非常强,特别是配合盾弓,高额吸血化身不死鸟,非常适合莎弥拉德莱文这类需要吸血和暴击的英雄。

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轻语附带了暴击加成,但是这价格实在不尽人意,基本全线ADC装备都涨价了,这核心装备都是3400,再加上甲穿也涨价,这可能真的要一人吃三鹿了。

(但是30%甲穿也打不动大肉啊?? 500护甲-350 300变210 几乎没影响啊!!!!!)

500-350 = 6%伤害提升。

300-210=7%伤害提升。

200-140=8%伤害提升。

100-70=9%伤害提升。

30%甲穿效果比较感人,巨人杀手的提升率应该还行,配合起来整体提升比较高,仅限敌方普遍生命值比自身高的时候有点用。

(基本纯坦克都是最后处理的,如果优先消耗大量资源处理RBQ会非常麻烦,总之先把对面输出鲨了再管RBQ)

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攻击力真的非常低,要知道现在所有重伤装备统一零售价800,ADC新版本几乎所有装备全部喜提涨价,单纯的为了重伤800块完全就够了(甚至可以让队友出重伤,自己先出核心装)2100块买25攻速20暴击非常亏!!!攻击力才是ADC最重要的属性。

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吸蓝刀这波改动真的蠢,咒刃几乎算纯粹的特效流装备,大部分ADC都很少同时出暴击+耀光系列装备,这波改动非常非常蠢,回蓝效果也几乎可以忽略不记,想不明白哪个英雄会需要这件装备(附带伤害为100%基础攻击力+40%额外攻击力)

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绿X的盾没了(终于告别了绿X血手饮魔刀三位一体)

被动有点像之前的羊刀,叠满5次后获得大量攻速,感觉实际意义不明显,应该算特效流装备吧,但特效流基本都不是很缺攻速,并且2900块买一件纯攻速装备,说实话不ok,纯粹的数值装备收益都不会很高。

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属性没很大的变化(攻速+5)价格倒是便宜了200(劲夫嘴角微微上扬)近战伤害低了一点,主动效果变为被动三次攻击触发,进攻性更强了,但是主动能力的损失导致装备的上限变低了,很明显,ADC需要的是生存能力而不是更激进的进攻能力,20秒CD也很难在一波规模型团战中触发多次,实际效果应该是不如主动选择减速目标的。

接下来是几件全新的装备!!! 记得划重点!

这个名字实在不知道该称呼他啥,不如就叫他快刀吧?

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类似于青龙刀的暴击版本,暴击减少剩余冷却,同时自身属性附带30技能急速,比较适合依靠技能输出的暴击型ADC,比如卢仙霞等,但是卢仙的被动的那一发暴击似乎不会减少冷却,只能说是现版本吸蓝刀的替代品。(鳄鱼武器就别想了!想了想剑圣好像可以出啊,但是剑圣出羊刀就不能出这个了,有点尴尬。)

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首先这件装备肯定会改,锯齿30点攻击+十字镐25攻击 合成之后却只有45攻击,设计师的数学老师正在赶来的路上,再研究这个被动杀手,5%伤害处决???很难想象什么情况下会出现这种斩杀效果(2000血斩杀阈100点???)如果是10%,说不定还有很多机会,大多数情况下5%除非是持续伤害,否则很难触发,持续伤害估摸着就老鼠那个被动了,当然这类型装备在以前是没有出现过的,暂时对此保持观望吧,可能是暴击+甲穿型ADC比较实用,再配合黑暗收割,可能效果更佳。(女枪可能有用)

我觉得还是别叫职业杀手了吧,叫职业K头比较好。

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在之后是这件没有暴击属性的穿甲装备,我个人更加看好他,攻击力更高的同时附带冷却加速,同时附带的技能减速效果实战也会非常强,除了价格有点贵。。。以及大部分ADC似乎并享受不到技能减速的收益。

贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵贵

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魔切!

不要在意5200的价格,这个是虚假定价,实际是2600,叠满免费送的那种。

合成路径更加平滑!同时附带了额外的冷却缩减!!!爱了爱了!!!

同时所有的伤害型技能都会附加额外物理伤害(多段伤害只加一次)且不消耗法力值!

只不过叠加速度实打实的变慢了,即使在现在出门就可以叠加的情况下。

由于气定神闲不加法力最大值,所以大部分情况下损失了500点最大法力值,后期蓝量应该在2000点左右,附带伤害在80点左右,群体技能也可附加(目前是这样)

不管是暴击型还是特效流都可以出魔切!!! 所有伤害都会附加!!!对于ADC而言,只有纯粹的伤害才是第一生产力!!!(更重要的是他便宜)

好的,到这里基本装备已经全部了解完毕,如果有没看懂的同学可以下课后到我直播间补习。

(回头再看一遍)

最后这里根据ADC的定位,我把ADC的属性暂时分为暴击性-特效流,根据ADC的定位来划分,一般而言攻击力越高,则暴击收益越高,攻速越高,则特效收益更高,该图标仅代表该英雄在某方面能力上的定义,并不代表最终版本,仅供参考。

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这里简单介绍一下评分标准,首先特效流的整体强度应该是比无尽暴击强的。

这里简单根据现在的数据讲一下下路英雄以后的机制以及走向。

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那么,我们最可爱迷人的EZ去哪了呢??? 答案是QDC并不适合暴击或是特效流,所以我给他安排了另外一套玩法,等版本更新第一时间给大家解锁~

暗示一下大概内容:超高血量+超高双抗+超高回复+超高甲穿+超高百分比伤害+超高混合伤害+超能混

没错,我就是峡谷最强QDC!

之后会更新其他位置的新装备,敬请期待吧!

因为版本马上更新了,出英雄攻略的话时效性比较低,再加上世界赛,攻略的热度好低啊,没人点赞我都要吃不起饭了,早知道我也做一名无情的云顶水手了。。。

最后是致谢

感谢所有认真看完这篇辣鸡文章的小伙伴们,卑微的求一个赞和关注。。。

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