兔说游戏史之历史上的今天(11月13日)

兔说游戏史    11-13 06:38

2007年11月13日,《孤岛危机》发售。

《孤岛危机(Crysis)》是由德国开发商 Crytek 制作的第一人称射击电子游戏系列。该系列游戏围绕着一群拥有“纳米服”的军事主角展开,纳米服是一种技术先进的装甲,可以让他们拥有更强的体力、速度、防御和隐形能力。主角们要面对敌对的朝鲜士兵、全副武装的雇佣兵,以及几百万年前抵达地球、最近才被唤醒的技术先进的外星人种族“Ceph”。

兔说游戏史之历史上的今天(11月13日)

游戏中,玩家扮演中尉 Jake Dunn,代号诺曼(Nomad)的美国三角洲特种部队队员。2020 年,一群考古学家在 Helena Rosenthal 带领下在菲律宾的灵山岛进行古代遗迹的研究,突然朝鲜人民军出现封锁了这座岛屿并劫持了这群考古学家,美军在一星期后部署了三角洲特种部队中的暴龙小队(Raptor Team),与北朝鲜人民军进行对抗,战役从小规模的冲突慢慢扩大到大规模交战。游戏主要发生在一个充满热带雨林的岛屿上,岛上具有传统村落和北朝鲜的军事基地。

兔说游戏史之历史上的今天(11月13日)

《孤岛危机》最出名的是它的引擎,开始使用的是 Crytek 自研的游戏引擎 CryEngine 2,支持当时最新的 DirectX 10 和 Windows Vista 的架构。

引擎的复杂度极高,据称代码超过一百万条,贴图超过 1GB,超过 85,000 个着色器(Shader),以及平均 150 万至 200 万的多边形,所以当时呈现出的画面可谓“惊艳”(说实话放在今天也还是可圈可点)。因此,这款游戏对显卡的要求也非常高,几乎变态,尽管游戏本身优化得已经很不错了,但是当年的哪怕是主流显卡也还是难以带动最高质量的画面,所以在国内这款游戏也被玩家们戏称为(怒称为)“显卡危机”。要知道,在 2007 年,能在自己电脑上跑 800x600 30fps 基本上就已经很满意了,而这款游戏放到现如今,4K 分辨率下也得高端显卡才能勉强跑到满意。

兔说游戏史之历史上的今天(11月13日)

所以,孤岛危机系列一直都是 CryEngine 的展示作品,代表了这款引擎的强大。也成为测试显卡不可缺少的游戏之一。

游戏登上主机的时候更是将引擎升级成了 CryEngine 3,在主机平台上里使用了全新的光照系统,并加入了一些新的特殊效果,比 PC 平台上发挥更为出色。(这也从另外一个角度证明了游戏的优化其实是不错的)

兔说游戏史之历史上的今天(11月13日)

《孤岛危机》可能更多的引来关于“显卡危机”的话题,但其实游戏本身素质也相当过硬,玩法和画面效果都得到媒体的称赞,是一款史诗般壮观的科幻巨作,在 MC 综合评分更是斩获 91 分的高分。

电竞

网站地图