炉石传说:成就系统那些事,有的娱乐效果足,有的甚至能做传家宝

一一电竞    11-15 15:15

炉石传说成就系统终于到来了,各种“稀奇古怪”的成就时不时的会提示大家你已经完成,然后获得了成就点。在接触了一会之后,不少炉友开启了“日程吐槽”模式,嘴上说抗拒、说无趣,结果成就点破万的炉友遍地都是。细看这一次暗月马戏团新版本中的成就系统,有的娱乐效果足,有的甚至能做传家宝,接下来就一起来看看。

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竞技场全职业12胜

如果让G哥评价最难的成就,或许竞技场全职业12胜这个成就能够排到第一,相当考验大家的卡池深度和对于职业理解。最基本的要求莫过于对所有职业的了解程度,即便称不上精通,也要中等水平以上,这样才能在竞技场中打出游刃有余的对局。好在暗月马戏团版本加入了不少新卡,趁大家立足未稳,还没开发出各种套路之前,搏一搏这个成就还是有机会的。

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有些成就需要时间

幸运币外观是新版本推出的新内容,如果想通过收藏获得,那么就需要拿到每个版本170张卡中的135张,如果放在暗月马戏团版本中,由于后面还会推出35张,这样算起来就算大家缺少紫橙也能完成。此类成就属于增加游戏活跃的设定,多打就能多得,毕竟炉石传说属于一款收集游戏嘛。说过了耗时的成就,有时候出现的“意外”也会让人觉得惊喜,比如“绝无仅有”成就,需要控制一个相同随从的7个复制,看起来有些难,其实找机会打出一张赖皮传播就搞定了。

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传家宝成就

名为“每周娱乐”的成就比较有趣,成就要求“完成250个每周任务”,初看时觉得一言难尽,250周相当于接近5年的时间,如果早一点推出的话或许不少炉友还有机会冲击一下,在现在这个时间点,不少炉友已经觉得完不成。但G哥觉得再坚持五年其实也不算难,一部分真爱炉友是一定会完成的,对于那些时间不充裕的炉友,当成传家宝留给孩子继续完成也没什么问题,五年的时间对于小朋友的学习能力来说,就不算个事,并且打牌要比MOBA有趣得多。

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强迫症炉友表示扶我起来

对于玩得时间比较久的炉友,成就系统就像是白送的福利一样,刚上线就发现能领数千的成就,并且还发现不少成就只是差一点点就能完成,尤其是一些针对此前版本卡片的成就来说,明知道合出来也用不上,但是看到成就系统之后就是想把它完成掉。从这样的成就设置来看,设计师是想让大家都达成全卡?对此强迫症炉友表示,扶我起来,让我把它们填满!

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写在最后

炉石传说成就系统的一些趣闻,到这里就暂时告一段落了,除了各种有趣的成就之外,成就点的作用也成为了炉友们热议的话题。对此,G哥给大家的建议就是现阶段多完成成就,成就点早晚会游有用的,目前的成就系统是保证稳定运行,当所有成就都能准确无误的向前推进时,设计师就会考虑放出福利了。

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