第五人格野人改动引争议,实测后一言难尽,这真的是加强吗?

游戏日报    11-15 20:59

每当第五人格共研服大量出现角色数值或者机制调整的时候,都会引起不少玩家的讨论,因为有些角色一旦被调整之后,之前的优势或者劣势就可能完全不存在了,而这次共研服的改动普遍是在对相对比较冷门的辅助型求生者进行了一定的加强,不过其中的野人改动却被玩家们所质疑,这真的能算是加强吗?

第五人格野人改动引争议,实测后一言难尽,这真的是加强吗?

虽然看起来是加强了修机能力,但是降低了干扰能力,体现出了一种平调的状态,但实际上一个角色的强度也要看对局中实际使用的情况。修机位毕竟那么多,很少有玩家会特地选择一个野人修机,基本上选择野人之后就等同于放弃了修机的可能性了,因此想要野人变得更全能,就是在打造一个四不像型求生者。

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而且一只猪只能撞四次人,本身当前的野人强度就已经不是很理想了,如果想要避免极限状态下的野人的干扰能力。这就等于避免游戏里出现一些操作强悍的绝活玩家,限制角色的上限,还不一定能提高角色的下限,导致之后游戏里难以再出现那种极限翻盘局,野人在队伍中的价值会进一步降低,真的不太能直说是加强。

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归根结底,野人在队伍中的定位本来就是骚扰型辅助,没有了充足的骚扰能力就没有拖住屠夫让其他队友去修机的机会,并不能说当初牛仔进行了定位调整。后来玩家逐渐接受了还能摸索到一些新的玩法,就证明这种套路用在野人上也合适,毕竟野人比起来牛仔还是更靠机制吃饭的角色,单纯靠绝活又没有那么高的上限。

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因此这次共研服对于野人的改动,恐怕真的应该再深思熟虑一下了,修机加速对于野人来说只是一个理想化的加强,在实际操作中有太多更合适的方案去替代,一旦一个角色可以被替代,那么就很难找到存在于队伍里的必要性,自然就离坐冷板凳不远了,所以还是期待共研服的野人能再次进行一下合理调整吧。

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