原神中与环境的互动和化学反应,细节之处,你注意到了多少个

ACG次元饭    11-16 00:01

原神作为一款国产的开放世界游戏,主打的是其堪称优秀的画质,而除了其精致优美的画风以外,许多玩家还不曾注意到原神中存在着的很多不易发现的细节,它们默默的提升着玩家的游戏体验和游戏的真实感,暗中提升了游戏的整体质量。

原神中与环境的互动和化学反应,细节之处,你注意到了多少个

从最明显的说起,原神中玩家和其他NPC的互动是游戏的一大特色,原神中几乎不存在重复的NPC对话,除此以外,NPC也会对玩家的种种行为作出反馈,当玩家攻击时会做出回避和害怕的反应,而如果特殊角色用技能时,如芭芭拉的普通攻击和安伯的兔兔伯爵,NPC就会因玩家的表演而鼓掌。

其次还有动物也会和玩家互动,游戏中有猫和狗,当玩家接近他们时狗会向你吐舌头摇尾巴并且在一定距离跟随玩家,在玩家不动的时候会坐下看着玩家,与狗狗的热情不同的是,当玩家接近猫时,猫只会抬起头看玩家并一段时间后就不理玩家了。

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把视野放到城市之外,当玩家走过草丛或者释放种种技能时,草都会沿着运动方向进行相应的运动,而风属性的技能,如温蒂 琴 风主的元素战技,都会时草木摇晃,甚至还能吸落树上的水果和拔出土地中的草史莱姆,这还不是最令人震惊的,当太阳照射时,可以看到玩家的影子也会投射到草上,这说明草也是具体存在的实体,能做到如此细致,难怪原神在国内国外都有着可观的热度。

原神中与环境的互动和化学反应,细节之处,你注意到了多少个
原神中与环境的互动和化学反应,细节之处,你注意到了多少个

再看到战斗系统中,原神的一大特色便是元素与元素间的特殊反应,许多玩家可能没有注意到,会使用火之神神乐的丘丘人手中的火把可以被水属性角色的属性攻击浇灭,剿灭之后这个丘丘人只会对玩家造成物理伤害了,当然,如果你乐意的话还可以用火属性的攻击点燃火把,还有的丘丘人会从土中挖出火史莱姆对玩家进行攻击,当你将其引至湖边海边时,它就挖不出火史莱姆,并且会愣在原地一筹莫展,同理,当你将火系深渊法师引至潮湿的地方,或者下雨时与其战斗,给其提供保护的火焰保护膜便会逐渐被破坏。

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原神中的天气系统也是一大特色,在蒙德城附近,可以看到天空中风的曲线,这也十分符合风城蒙德的风格,而在下雨的时候,周围的水池会出现波纹,石头也会反光,在一些海拔较高的地方,如摘星崖、望风角等地,在下雨的时候还能看到雷击,当然这个雷电只是游戏效果,并没有实际的伤害和雷电属性附着。

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将视野放到云和雾,可以注意到原神中的云并不是一张张贴图,而是时刻会变化的体积云,在原神的延迟摄影视频中可以清晰的看到各个云朵的运动轨迹和形状变化,在说到雾,最能观察到雾的地方是华光岭,在不同时间观察到的雾是不同的,在清晨左右最浓,而下午时刻视野最清晰,可以说是十分细节的一点了。

原神中与环境的互动和化学反应,细节之处,你注意到了多少个
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以上便是原神中部分不易被人注意到的细节,本以为原神是美工的一枝独秀,但是原神在音乐文案和细节方面也十分优秀,因此原神能够一直保持着不低的热度和关注度。

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