LOL正在刀塔化?改动装备技能引玩家热议,大神:你好像有误解

比心陪练APP    11-16 14:45

近日,英雄联盟S11的新版本完成了更新,在更新后整个游戏也发生了翻天覆地的变化。在所有改动之中,最大的改动就是装备的改动了。新版本状态整体属性变化不是很大,但暴击属性再次被削弱,另一方面,主动技能越来越多也成为玩家们热议的点。这种情况下,有玩家表示LOL似乎正在趋近于"DOTA"化,因为DOTA2最大的特点之一就是"主动技能多"。

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在S11新版本的改动中,各类神话装备的出现让主动技能成为玩家必须掌握的一个东西。比如狂风之力让ADC玩家有了第二个闪现,可以各种位移腾挪提高生存概率。再比如推推棒的超级强化,更高的移动速度加成使得有些英雄能更舒适进场。刺客的"暗爪"也能让他们瞬间出现在脆皮的身后,作为一个突进使用,搭配雷克赛、盲僧等都很强劲。

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在这些主动装备出现后,英雄联盟的可玩性其实是提升了的,更多"变数"的存在使得LOL的可玩性提高了不少。但这相应的也出现了一些问题,那就是有玩家表示因为这些主动装备的加入,LOL越来越像DOTA2这款游戏了。如果再加上反补等机制,那LOL或许会成为第二个DOTA2。

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但很快有大神玩家反驳了这种观点,比如反补在LOL里是不可能出现的,而且只是一次装备改动,就说要DOTA化实在有些不应该了。另一方面,DOTA2的更新速度和LOL是一个地一个天,完全无法对比。再加上DOTA2人气下降的原因也有机制过于复杂的缘故,所以LOL应该不会去走这条老路。

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