玩游戏就是逃避现实?制作者用58秒通关的隐藏结局,获3万好评

TopGame    11-17 18:18

玩游戏一直以来都会面对一个永恒的话题——游戏能当饭吃吗?看似简单的一个问题其实充满哲理。游戏究竟能带给大家什么?是逃避不如意的现实,还是能在游戏中找到知心朋友,还是仅仅打发无聊的时间。每一个玩家都有自己不同的结论。而下面要说的这个游戏就是透过玩“它”,思考游戏有何意义。

玩游戏就是逃避现实?制作者用58秒通关的隐藏结局,获3万好评

Steam上这款名叫《史丹利的寓言》的游戏是由Galactic Cafe所研发的一个实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏 ,于2013年10月17日正式发售。游戏讲述了一段透过“游戏的意义”对选择、自由、人性的思考以及现实探索的故事。就是这样一款看似无趣的游戏在Steam平台上已经累计超过三万条好评。下面就和大家分享一下。

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史丹利的寓言与众不同的方面在于,游戏全程只有一个口舌技能了得、具备上帝视角的旁白大叔对玩家进行所谓“洗脑式”引导。当然你可以选择听旁白的话,也可以自行选择游戏方式,而不同选择会触发不同的结局。

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其中,制作者在这里就设计了一个比较有趣的结局就是,如果玩家想要最快打出该作的结局,只需要在进入游戏后,立马反锁房门,阻止游戏剧情继续进行。这时候旁白也就会不断唠叨,在忍受58秒以后,就会达成这个懦夫结局。

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58秒通关一部游戏,看似取巧了,其实也是这部作品巧妙之处。因为《史丹利的寓言》严格意义上来说并不存在胜利的结局。在这个游戏里一切都会循环往复的持续下去,永远没有终点。游戏开始时画面中电脑套电脑无限套路下去,进程画面里的字也写着:the end is never the end is never the end is never the end。这句首尾相接的话,不管怎么拆分断句一下,都是这样的意思。

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总的来说,制作者其实是用这种方式传递给玩家这样一个观点:你以为你做出了选择,其实什么也没做。二在很多玩家看来,这个游戏早就不仅仅是一个游戏,它的意义已经超出了它的本身。而至于含义,不同的人可能并不相同。

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其实,这个游戏本质上还是在调侃游戏,向玩家描述一个每天的工作就是根据指示来按键,并且觉得自己很幸福的人,这不就是一个典型的游戏玩家吗? 只是重复着理所当然能够在游戏中获利的行为,但这游戏里没有“利益”可言,玩家能做的只是往前走,一直这么走下去。

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游戏流程其实很短,但需要玩家保持一颗平常心去听旁边的叙述,慢慢去选择,只有这样才能明白这个游戏究竟能带给你什么?

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