魔兽世界:如果你的团队很一般,配一个2T狂暴坦就有意外收获?

骚狐君    11-17 19:41

原标题:魔兽世界:如果你的团队很一般,配一个2T狂暴坦就有意外收获?

魔兽世界狂暴T,穿刺T,深防T,狂暴T的TPS最高。但穿刺T没有那么不堪,比较穿刺T和深防T时,两种天赋使用技能的手法是否相同?即盾猛复仇按时使用,中间用破甲填充,怒气还有富余则考虑英勇。在这个模型下,破甲无法从暴击爆伤中受益,的确有可能得出穿刺T仇恨疲软的结果。但是实际使用中,且不说P5更高级别英勇的仇恨高于破甲,单论目前,穿刺T在保持5破的前提下,英勇优先于破甲,也会使这两种天赋比较TPS时得出截然相反的结论。

魔兽世界:如果你的团队很一般,配一个2T狂暴坦就有意外收获?

先说计算及实践结果:双方都只是常规BUFF的情况下,穿刺T的TPS持平深防御;再加上战斗药剂的话,穿刺T超过深防御;加上世界BUFF的话,穿刺T大幅度领先于深防御。老外的计算结果,只在限定破甲优先于英勇的时候才有说服力。世界BUFF越全,穿刺的受益会更多,使得即便在现阶段,英勇无论是单发仇恨,还是怒气利用率均不输破甲,而穿刺T更多使用英勇,也带来了更多的额外伤害。

魔兽世界:如果你的团队很一般,配一个2T狂暴坦就有意外收获?

目前三种战士T,只说仇恨的话,狂暴T适用于顶尖团队竞速场合(BWL不到一小时那种),穿刺T和深防T则适用于普通团队。在比较这三种T时,狂暴T是默认有世界BUFF、全药剂加合剂的,而其他两种T则默认大部分不会去加,这实际上是把玩家因素掺杂进了天赋的比较当中。如果狂暴T不加世界BUFF不吃合剂,那就什么也不是了,拉不好,扛不住,得出这种结论是不是很滑稽。

魔兽世界:如果你的团队很一般,配一个2T狂暴坦就有意外收获?

很多人都觉得狂暴坦只是为了打竞速团秀优越感而诞生的,小编作为一个15年前就立志成为一名团队的优秀坦克,即便重回怀旧服仍然坚持着传统深防坦,直到前两个月才开始尝试狂暴坦的人,可以很负责任地跟这么认为的人说,狂暴坦是真正放弃了自己的一切去为团队做牺牲的一个角色。狂暴T的存在,取决于你团队的DPS井口大小,如果你团队DPS都很猛经常TO的话,那么主T去洗个狂暴T绝对是很有效能防止OT现象的,相对的治疗压力会增加,但就目前怀旧服已经削弱成这个样子来看,并不会产生巨大压力。

魔兽世界:如果你的团队很一般,配一个2T狂暴坦就有意外收获?

其次即便你的团队很一般,配一个2T狂暴坦也是有很大好处的,能很有效地稳住BOSS第二仇恨,这方面深防坦和穿刺坦是绝对做不到的,因为目标BOSS不打你,2T,3T的怒气根本就不够,怒气不够就导致你没法形成一套连贯的技能循环,从而导致一旦OT,BOSS就去找其他DPS造成减员。

魔兽世界:如果你的团队很一般,配一个2T狂暴坦就有意外收获?

看过很多团队副T,从BOSS开打到结束都几乎没有什么有效的手段能让你仇恨上来,好一点的还会自己嗑怒气药水争取一下,但绝大多数都是几乎放弃状态。当然目前版本绝大部分BOSS是都可以嘲讽,但是一旦嘲讽,群嘲,惩戒痛击抵抗。第二仇恨又不是副T的话,那绝对是现在造成减员的一个主要原因。而团队配置一个狂暴坦的存在就是为了解决这种情况而生的,不论你是1T还是2T,都能有效地稳住仇恨列表第一梯队,这也是狂暴坦存在的意义,对此你有什么看法呢?

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