为何王者荣耀不抄袭LOL手游?应该模仿这些设计,提高游戏质量

阿呆超可爱    11-17 19:58

爱生活,爱游戏,大家好,我是阿呆!

今天我们再来聊一聊英雄联盟手游和王者荣耀这两款moba手游,从目前来看,这两款游戏都是国内最受欢迎的moba手游,但是这两款游戏的设计也是各不相同,而前些天就有一个网友提出“王者荣耀以前就是抄袭英雄联盟的,为何这次不抄袭装手游呢?”

关于王者荣耀有没有抄袭英雄联盟,我相信大家都心知肚明,但是很多游戏都存在抄袭行为,准确来说没有模仿哪来成功?那么这次英雄联盟手游中有哪些设计可以参考参考呢?

为何王者荣耀不抄袭LOL手游?应该模仿这些设计,提高游戏质量

小窗口设计

不管王者荣耀还是英雄联盟,都有一些英雄的技能是全图释放的,比如王者荣耀的后羿,虽然他的大招不能拐弯,但是也可以用来远程探视野,但是后羿的大招飞行速度比较快,释放之后想看一下大招的状态,你必须要拖动屏幕才可以,那如果把英雄联盟手游的这个小窗口设计模仿一下,肯定是一个不错的选择,既能看到自己的状态,又能看到大招的状态。

比如蒙犽的大招,基本上可以命中半个地图了,但有时候不在敌人身边,又想看一下大招有没有命中敌人,那么这时候又需要自己拖动屏幕,可能会非常影响操作,那如果有这个小窗口提示,是不是就方便很多了呢?

为何王者荣耀不抄袭LOL手游?应该模仿这些设计,提高游戏质量

普通攻击的轮排瞄准

目前王者荣耀的普通攻击切换目标是非常不灵活的,想要精准命中敌人,只能通过头像锁定的方式来进行攻击,想要精准偷塔,只能设置兵线和防御塔的补刀键,在这种切换的时候非常不灵活,反观英雄联盟手游,普通攻击可以使用轮盘来控制进攻的目标,而且操作也很简单,只需要拖动一下轮盘,即可锁定目标。

在王者荣耀中,最尴尬的就莫过于一个刺客,把一套技能打在坦克身上,那就是因为目标锁定不明确,不能做到一个精准的打击,比如猴子,在混乱的人群中,普通攻击打在了坦克身上,这并不是自己想要的结果,这一点就会很尴尬,不能在第一时间秒杀敌方后排。

为何王者荣耀不抄袭LOL手游?应该模仿这些设计,提高游戏质量

精准标记位置

标记位置是一种独特的交流方式,是和队友最直接的交流方式,毕竟在单排的路人击中,很多玩家都是不开语音的,而打字又不快的情况下,想要及时交流很难,而有些队友不喜欢看地图 并不知道你要去什么地方,所以信号标记就是一个独特的交流方式。

但是在王者荣耀中,想要精准地告诉队友你要去某个草丛,基本上是不可能的,王者荣耀的移动式标记非常粗糙,除非你要标记大型物体,比如远古生物,或者是敌方英雄和己方英雄,只有在标记这些物体的时候,你才能精准地告诉队友信息,反观英雄联盟手游,在标记某个位置之前有一个独特的小窗口,这个小窗口在你移动标记的时候,就不会因为被手指挡住,而看不见你所标记的地方,这样就能精准的知道自己标记的位置。

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结语:不得不说在英雄联盟手游中,很多设计都是非常出色的,不过以上都是个人想法,只能作为参考。不知道大家对此还有什么看法呢?欢迎在评论区留言一起交流交流。

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