LOL手游刚公测就遭遇玩家流失,强势地区韩国评分3.5

游戏电台    11-18 03:09

最近关于lol手游的消息可谓是问题不断。前有消息称拳头将要对英雄联盟手游进行锁区的消息,并且这件事情也第一时间被顶到了微博热搜,就在人们都在议论其原因的时候。如今甚至连今年S10刚刚端游夺冠的韩服玩家也是"怨声载道",并一度导致lol手游评分跌至3.5分,马来西亚服更是跌倒了3.3分,剩下几个区的服务器也没有过4,可以说口碑是全面崩盘。

众所周知,一款游戏评分的高低对于口碑传播有着重要影响,甚至直接影响了玩家人数,对于LOL手游这种万众期待的游戏更是如此。

LOL手游刚公测就遭遇玩家流失,强势地区韩国评分3.5

(图为lol手游韩国服评分)

在七麦数据网站上,我们可以看到,游戏目前在韩服呈现了严重的两极分化的趋势,虽然对游戏给出五星评价玩家有5685人,但是给出一星评价的玩家也有3206人。LOL的人气是毋庸置疑的,多年来,虽然有很多玩家因为时间关系转向手游,但一直对LOL恋恋不忘,当LOL手游在外服上线的消息传出来后,很多转向其他游戏的LOL老玩家都准备回归了。关于这一点,从搜索的热度也能看出来,LOL外服公测那几天,英雄联盟手游和LOL手游关键词每天的搜索量加起来差不多50万左右,日服、韩服以及东南亚服几乎都被国人占据。究其原因,是什么引起了韩服玩家的各种吐槽和游戏的评分严重下降呢?

LOL手游刚公测就遭遇玩家流失,强势地区韩国评分3.5

没错了,通过翻译韩国网友的评论,我们发现了其中提到最多的就是关于lol手游的服务器。不是"经常掉线"就是"根本进不去",再加上国服玩家的涌入导致脆弱的服务器最终无法承担这么大的压力,几近面临崩溃的边缘。其次就是因为,韩国玩家无法与很多外服的玩家沟通,导致自身的游戏体验大大降低。我们都知道,对于MOBA类这种需要团队配合的游戏来说,语言的沟通也是非常重要的。经过这半个多月以来的煎熬后,韩服玩家终于"控制不住"自己,开始了疯狂吐槽模式了。

LOL手游刚公测就遭遇玩家流失,强势地区韩国评分3.5

虽然不知道如今国服多久可以上线,但是按照这个情况肯定是不太行的。这种情况不止在国外,因为翻墙太卡而放弃的国服玩家也有不少。而且再加上锁国区的问题,很多国服玩家的耐心也正在逐渐消失。在这里也希望拳头可以尽快想到一个两全其美的办法吧!

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