三国志战略版:对S6赛季深度分析,魏延、沮授的使用与克制办法

零氪玩家    11-18 06:22

大家好我是零氪玩家花席,官方以往的惯例是"新赛季爆料以新武将、新战法为结尾",目前放出了S6赛季新增武将魏延、沮授以及事件战法的爆料,说明S6赛季新内容已经结束可以做一个全面分析了。

【前排提示:S6分析文章很长,建议点关注、收藏不迷路】

统计了S6赛季的新内容,最大的感觉是"相生相克",各种武将、技能之间的克制效果更明显,新的宝物"兵种散记"出现让玩家能够玩出各种新阵容、新花样。

三国志战略版:对S6赛季深度分析,魏延、沮授的使用与克制办法

按照官方给出的这些信息,花席就按自己的想法分析一下吧。一:魏延、沮授武将及战法分析

看到魏延的技能时花席感慨万千,【霸业奖励】的武将终于是强力武将了,因为1-5赛季的霸业武将都是鸡肋,目前看魏延是霸业卡中最强的。

S1霸业是张辽、S2霸业是鲁肃、S3霸业是姜维、S4霸业是SP袁绍,魏延看起来一定比SP袁绍强。

三国志战略版:对S6赛季深度分析,魏延、沮授的使用与克制办法

注意:魏延的骑兵属性是A,新赛季可以用兵种散记将骑兵变为S,意味着魏延可以玩西凉铁骑。

魏延自带战法【奇兵间道】

1、自身发动准备战法是,减少一回合准备时间。

不用解释!非常强的战法,这里有一个疑惑,减少一回合准备时间,莫非以后会出现准备2回合的战法?

2、前四回合主动战法伤害增加30%并且受武力影响。

增伤30%还受到武力影响,不搭配曹操、周泰就很强了,但搭配会更强。曹操+周泰+锋矢阵+魏延自带增伤,增伤效果已经超过100%,比徐晃的被动增伤要强很多。

3、第五回合时,自身兵力低于50%则获得45%倒戈至战斗结束。

这里要注意,是第五回合时自身兵力低于50%才能获得45%倒戈,第六回合时自身兵力低于50%就没用了。

"咬文嚼字来看,第五回合时和第五回合后区别很大"

敌人魏延当主将不可怕,因为有箕形阵、乘敌不虞可以克制他,就怕他当副将不好针对他。

花席云一个魏延核弹流

曹操:草船借箭+刮骨疗毒

周泰:西凉铁骑+铁骑驱驰

魏延:所向披靡+威谋靡亢/暗潮涌动

曹操、周泰、魏延三个人的战法让魏延获得90%以上的增伤,西凉铁骑前三回合拥有25%会心能力,只要魏延爆发一次就赚了。

玩什么盾兵?直接用西凉铁骑让魏延爆发,前三回合爆发一次"威谋靡亢"或"所向披靡"就厉害了,就算前四回合没爆发,魏延第五回合仍然有爆发能力!

不携带"威谋靡亢"带"暗潮涌动"也是可以的,直接爆头主将,很符合魏延的奇谋个性,各种增伤下的暗潮涌动发动一次估计达到4000以上的伤害。

草船借箭和刮骨疗毒可以保护周泰,也就用不到陷阵营了。

"草船借箭和威谋靡亢后面会详细分析"

那么你要问了,魏延这么牛我还怎么玩,看下面克制魏延的办法。

【对未来形势的猜测】

1、 由于魏延的出现,诸葛亮一定会出现在一线队伍。

魏延说:"我要偷长安,我要抢大龙"

诸葛亮拍了拍魏延,语重心长的说:"我不要你觉得,我要我觉得,你可以休息了"

2、 技穷、震慑、混乱、虚弱这一类战法将会出现在队伍搭配中,混乱是最好的,混乱魏延让他打自己人,一发入魂。

魏延再强被虚弱、控制也没用。

3、 影响整个生态,大部分队伍搭配不再追求速攻,控制开始变多,控制与免控制大行其道。

三国志战略版:对S6赛季深度分析,魏延、沮授的使用与克制办法

沮授盾兵、弓兵是S,枪兵是A,看起来也有变成枪兵S的玩法,智力成长虽然不高,但统帅成长极高,在智力武将中名列前茅。

沮授自带战法【监统震军】

1、 友军2人造成负面状态时,有38%概率(受到智力影响)使负面状态持续时间增加一回合(不包括混乱、伪报)。

虽然混乱、伪报不生效,但震慑、技穷、虚弱、叛逃、禁疗、灼烧、中毒、沙暴、降低敌人属性这一类统统都是负面状态。也就是说沮授成为所有控制、负面状态武将的好帮手、神助攻搭档了!

沮授+张角、沮授+程普、沮授+魏延带威谋靡亢。

2、 沮授自身普攻后对负面状态最低的敌军单体造成114%谋略攻击。敌军没有负面状态,就为我军损兵最多的单体武将回复92%治疗率的兵力。

沮授有奇正相生这个兵书,那可就厉害了,有概率连击就能多造成伤害,敌人没负面状态就恢复血量最低武将的兵力,赶不上刮骨疗毒的效果,但是胜在稳定,每回合都有概率触发。

如果沮授没有奇正相生兵书,给沮授带"强攻"战法也是有可能的。

三国志战略版:对S6赛季深度分析,魏延、沮授的使用与克制办法

沮授能与一切控制武将搭配,幸好沮授是割据奖励,而割据奖励很容易获得。

"想去天下争锋剧本打一个赛季,运气好就是霸业,运气不好就是割据,这样看来天下争锋剧本也不是一无是处啊"

魏延、沮授拆解战法【威谋靡亢】

战法效果:准备一回合,对敌军2人施加2回合虚弱目标已经虚弱就造成2回合158%伤害的叛逃效果,无视防御。

看到战法后第一反应是与挫志怒袭、挫锐这两个战法联动。用挫锐准备回合先虚弱一个敌人。

1、挫志怒袭先发动,威谋靡亢后发动

挫志怒袭虚弱2个武将,敌人已经虚弱,所以威谋靡亢给敌人挂上2回合无视防御的叛逃效果,总伤害632%,朱儁的无视防御伤害总伤害率是528%,触发一次威谋靡亢就能达到朱儁的伤害效果。

2、威谋靡亢先发动,挫志怒袭后发动

威谋靡亢先虚弱2个武将2回合,然后挫志怒袭对敌人造成188%伤害,总伤害率376%。

这样看这3个战法联动效果是很好的,要么虚弱敌人,要么对敌人造成伤害。这个战法虽然很强,仍然有克星,新战法草船借箭就可以轻松破解这个战法。还有个A级战法也克制这个战法。

二:事件战法"草船借箭"

草船借箭效果:75%概率发动

1、移除我军全体负面效果

前面说了,虚弱、叛逃虽然强,草船借箭是各种负面的克星,直接清除你们。

2、使我军2人获2回合"急救"状态,每次受到伤害有80%几率恢复兵力(伤害量的28%受统帅影响)

是除青囊、陷阵营、援救外的第四个急救状态,与其他急救不同的是发动概率更高,但恢复量更低。

恢复量是按照敌人伤害算的,你防御高受到的伤害低,恢复的兵就少,防御低,受到的伤害高,恢复的兵就多。

不会像青囊、陷阵营一样,受到100伤害恢复300兵力,遇弱则弱、遇强则强,面对暴力武将会更好,爆发型敌人一次打你5000兵力,可以瞬间恢复1500以上。

3、战法发动后冷却一回合

这战法发动概率实在是太高了,所以必须冷却一回合,不然所有控制流都废了,值得庆幸的是"主动战法"无法清除"指挥战法"带来的控制、不良效果,所以指挥战法控制流还是好用。

看到这个战法的第一反应是周瑜携带很强,不过冷却一回合有点尴尬,周瑜未来的战法搭配可能是下面这样带。

周瑜:夺魂挟魄+草船借箭

周瑜:婴城自守+草船借箭

周瑜:独行赴斗+草船借箭

通过夺魂挟魄、独行赴斗提高自身统帅,然后草船借箭清除友军负面、施加急救,带婴城自守+草船借箭就更厉害了,主动回血与被动回血一起保护队友。

除周瑜外谁最适合?

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曹仁的固若金汤战法具有洞察效果,触发后可以洞察2回合,周瑜被震慑、技穷、混乱就无法发动战法,曹仁释放战法后有洞察状态,被控制概率更低,触发草船借箭的概率会好一些。

且曹仁战斗中有300以上统帅,触发固若金汤后拥有450统帅,非常适合携带草船借箭!

曹仁玩什么队伍还有待观察,因为曹仁虽然是草船借箭的最好携带者,但曹仁组成最强队伍有些麻烦。

"曹仁可以玩曹魏族将,6赛季用骑兵散记将曹仁变成骑兵队伍是个办法"

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曹仁:草船借箭+御敌屏障/象兵

夏侯惇:轻勇飞燕+落凤/纵兵劫掠

夏侯渊:裸衣血战+暴戾无仁

从前这个队伍没有恢复能力,现在有草船借箭后队伍有爆发、有恢复,或许新赛季玩曹魏族将的会变得很多吧!

花席在前面分析过,由于魏延、沮授、张角一类武将的控制效果越来越强,玩家在搭配队伍时会被迫带上更多控制效果,形成与敌人比拼控制的局面,不然敌人都带控制你不带控制就是吃亏!所以草船借箭的驱散效果又与控制等负面状态形成克制环。

沮授能增强负面状态,负面更多了,敌人有草船借箭,我没有驱散怎么玩?

三国志战略版:对S6赛季深度分析,魏延、沮授的使用与克制办法

看这里

花席推荐队伍带上"净化"这个战法,一旦发现服务器环境中负面、控制队伍变多,就毫不犹豫的换上这个战法,就算敌人没控制,增加24点武力、智力、速度也不错。三:新阵法"武锋阵"

武锋阵确实是一个另类的战法,需要3个兵种适应性不同的武将才能触发,和三势阵的三个不同国家不一样,需要兵种S+A+B/C才能玩。

战法效果:此阵法在前五回合生效

1:主将有80%概率优先被敌军战法选中,受到这个战法的伤害降低30%,免伤受到统帅影响。

2:兵种适应较高的副将每回合伤害提升11%可叠加。

3:兵适应性较低的副将每回合为损失兵力最多的武将回复136%治疗率的兵力。

大部分玩家第一个想到的都是张角妖星队伍,张角S盾兵当主将、于吉B盾兵、左慈C盾兵当副将,于吉获得增伤,顺便携带各种战法。

"要注意的是每回合获得11%增伤这个效果与乘胜长驱效果是一样的"

乘胜长驱在实战中不能对于吉的水攻进行增伤,水攻是指挥回合就释放的,伤害已经固定了,乘胜长驱、武锋阵的增伤虽然是阵法和被动,但都是战斗回合才产生效果。曹操、黄月英、锋矢阵这种增伤是准备回合就对于吉的水攻进行增伤。

想玩妖星队伍,要知道这个增伤对于吉是没有效果的,于吉携带士别三日和用武通神能受到增伤的加成。

这样一看,其实曹操+于吉+左慈似乎也可以,或者曹仁+于吉+左慈也行,张角确实好但他当主将抗不抗的住伤害很难说。

张角/曹操/曹仁 藤甲兵+草船借箭

于吉:士别三日+用武通神

左慈:武锋阵+整装待发/刮骨疗毒

张角的好处是有妖星缘分,输出可以回血,能震慑敌人。

曹操自带战法的免伤更高搭配武锋阵的免伤后自己不怕被打,自己主将可以回血,能给于吉增伤。

曹仁的好处是自己有洞察,能用草船借箭给队友驱散不良状态。

"毕竟玩家有威谋靡亢,于吉叠加输出再多被虚弱状态控制了也没用啊"

武锋阵的增伤效果与徐晃的长驱直入、关平的奋突一样,是战斗中逐渐叠加伤害,而长驱直入和奋突的增伤可以被驱散。

在准备回合获得的增益无法解除,在战斗中获得的增益都可以被解除。

"游戏中有3个带有清除敌人增益效果的战法"

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庞德"抬棺决战"解除敌人2人增益,

荀攸"十二奇策"解除敌人1-2人增益,

马铁的"驱散"可以解除敌军3人增益。

三个人中荀攸的战法具有战斗力,马铁的传承战法谁都可以携带,庞德等他增强后再带他玩吧,随着武锋阵、草船借箭这一类战法的出现,或许荀攸与驱散战法机会出现在玩家的阵容中。

草船借箭的急救可以被解除,陷阵营、青囊书的驱散不能被解除。

魏延的倒戈也是战斗中第五回合才获得的。四:6赛季总结

武将、战法、队伍、宝物越来越多,加上武将兵种适应性的变化,第六赛季一定是个更加复杂的赛季。"从前的队伍搭配经验会极大的改变,会出现越来越多奇怪的队伍"五赛季已经是百花齐放的时代了,花席觉得第六赛季的玩法会更加好玩。

我是零氪玩家花席,本期对第六赛季的分析结束了,你同意我的看法吗?

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