LOL:狗头的技能分开看,每个都非常厉害,但他为什么不强?

游戏健健    11-19 08:17

转眼间英雄联盟S10总决赛已经结束,我们LPL队伍最终遗憾拿下亚军,不管怎么说SN作为一支新势力战队能够获得如此好的成绩,已经是非常棒了!总决赛的结束意味着新赛季的到来,很早之前设计师就提出要在新赛季里面对装备系统进行整改,毕竟装备系统已经很久都没有更新了。在S11赛季中,许多装备都会被删除,还会增加一些新装备。

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特别是一些神话装备,都为每一个位置增添了特色,有一件类似火箭腰带的神话装备非常的适合没有位移的ADC,提升了自己的生存能力,还有一个神话装备攻击三下就有真实伤害和薇恩的W非常相似,到了后期大家都不在惧怕坦克英雄了解,总而言之新赛季应该会非常的有意思。

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英雄联盟新英雄越来越多了,不过我发现最近的几个新英雄不太受欢迎,玩家不太喜欢玩,我想最主要的原因就是英雄技能机制不太新颖,所以就吸引不了玩家,像亚索、盲僧这种英雄技能之间配合的非得不错,玩家用起来非常的秀而且也能打,注定他们是热门的英雄,所以说英雄的技能决定着英雄的强弱。

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狗头技能分开看都很厉害,为什么合起来狗头却是一个T5上单呢?

前面说到英雄的每一个技能都将决定他是否能成为热门英雄,但是我突然发现狗头好像是一个例外。

我们把他的技能分开来看,狗头的被动在一级的时候就有12%的生命偷取,这个百分比吸血和破败提供的一模一样,而且到了18级,被动的吸血可以达到24%,比饮血剑还要看高。如此高的吸血可以给狗头很强的续航能力,在上路非常的占优势!

自带这么高的生命偷取是英雄联盟非常罕见的,如果能给其他战士或者AD,难道不起飞?

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Q技能是狗头的主要输出技能,同时它也是英雄联盟中的神技,Q击杀一个单位就可以永久提升Q技能伤害,而且是无上限的,只要游戏时间够长,一个Q一个英雄也不是没有可能。

W枯萎,英雄联盟最恶心的技能之一,如果狗头的W点满的话减速效果可以提升至95%,快赶上锤石的99%减速了,而且枯萎还可以减少攻击速度,这对于一个ADC来说真的太致命了,一旦被挂上枯萎基本上走不动了,持续的时间也很长,后期CD满了,能够连续的挂枯萎,还有一点我记得狗头的W施法距离也增强了,很远、真的很远!

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狗头E技能算是一个中规中矩的技能,但是它的削弱护甲能力和AP加成不容小觑,在无限火力和极地大乱斗玩过AP狗头的都知道,狗头第一段E有多恶心了,基本上躲不开然后伤害也高,削弱护甲的效果大家不能小看。

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狗头大招也是英雄联盟中非常厉害的技能,可以瞬间增加血量还可以减少Q技能50%CD,让狗头火力全开,而且还有提高双抗,能抗能打,16级的狗头大招可以提供600生命值和70的双抗。还有一点大家很容易忽略,狗头大招还能造成AOE伤害,就像日炎一样!

LOL:狗头的技能分开看,每个都非常厉害,但他为什么不强?

个人总结

总的来说狗头技能分开一个一个说都非常的厉害,但是狗头确实一个T5上单,这是为什么呢?其实还有一点没有说到那就是狗头的成长护甲和魔抗,简单说狗头的属性成长非常低,这一点让狗头在前期非常容易炸,再加上狗头也没有位移,打野一抓一个准,这就让狗头很难得到良好的发育。英雄联盟设计对于每一个英雄都是公平的!

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