三国群英传游戏里的金角银边,数据对比告诉你哪个旮旯好

奕道君心    11-19 08:19

很多的游戏玩家朋友对于“金角银边草肚皮”的说法并不陌生,这个术语最早源于围棋,却因为三国系列游戏的衍生而被更多人熟知。简而言之就是最好的发展区位要选择交通封闭的角落地带,其次是半开放的边界地区,诞生在地图的中心区域那可倒霉了,四面都要挨揍。

三国群英传游戏里的金角银边,数据对比告诉你哪个旮旯好

三国群英传第3代的游戏里,有一个”天下归魏“的章节,假想曹老板统一了华夏大地,原蜀汉和孙吴的武将都归顺了。而我们只能选择在西凉、云南、夷州和辽东自立门户,以一隅对抗全国的体验感着实令人热血沸腾。今天我就借助数据分析来和大家共同研究,到底哪个旮旯头发展起来最顺手。

西凉的情况:

三国群英传游戏里的金角银边,数据对比告诉你哪个旮旯好

作为游戏地图中的西北之极,仅有天水与之直接接壤。从时间先后来看依次有董卓、李傕、马腾和彻里吉等军阀割据主导这一片区域,凭借此地可以自守,如果向外扩张略有难度。西凉城在游戏中的最大驻屯武将人数为18人,换言之最多只能容纳18支部队。通往中原的门户天水城最大驻屯武将人数为12人,合计下卞的15人和安定的9人,第一道封锁线的最大兵力达到36人,且有街亭和阳平两道关卡缓冲。对于智力稍微欠缺的西凉诸将来说,从秣马厉兵到强势突围是个比较漫长的过程。

云南的情况:

三国群英传游戏里的金角银边,数据对比告诉你哪个旮旯好

南王孟获的大本营云南,坐落在游戏地图的最西南端,只有建宁能够直达。该城的最大武将驻屯人数为20人,看上去比西凉更宽容,然而实际的防守压力相当沉重。进入中原的门户建宁最多能驻防23支部队,算上成都的30人和交趾的9人,孟获他们得以20人口冲击62人口的第一道防线,力量对比达到了1:3.1的高值。别忘了他们的对手可是蜀汉,武力和智商都是所有势力中最高的,突围难度可谓雪上加霜。

夷州的情况:

三国群英传游戏里的金角银边,数据对比告诉你哪个旮旯好

今天的湾湾对大陆有多悬殊,游戏里的夷州对江东就有多么敬畏。位于东南之极的岛城,仅有10人规模的最大驻守兵力,单单会稽的29人就能把它压得喘不来气。吴城的30人和鄱阳的15人共同协防组成了东南封锁线,岛兵与大陆兵的直接力量对比为1:7.4,别说破防往外冲,能守着老巢就谢天谢地了。

辽东地区:

三国群英传游戏里的金角银边,数据对比告诉你哪个旮旯好

这个地区最为特殊,一线天的地形实在是老天的眷顾,难怪从公孙度到公孙渊祖孙三代守了那么久。北平27人+襄平15人+乐浪20人,最大的驻屯规模62人,相当于魏蜀吴任何一国的全部武将数。把雁门关给卡死,就是一个封闭的王国,向中原进军渗透同样非常方便。南皮的30人和代县的10人联合成的关内防线不堪一击,东北同胞确实有自豪的资本,南下这种事情随时随地随心情。

四个角落地区与其对应封锁线的兵力对比:

三国群英传游戏里的金角银边,数据对比告诉你哪个旮旯好

综合以上的统计分析,在辽东地区的边角起义是最轻松的。没有被多城市合兵一处的压力,只需重兵守好咽喉城池,后方还有两块地盘能不断产生资金用于征兵,战略缓冲能力让其他三个角都望尘莫及。西凉和云南的难度分列二三位,夷州是最痛苦的,不是顶尖高手很可能被扼杀在萌芽状态。今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,谢谢大家的关注支持。

电竞

网站地图